TNT计算器使用说明:
1、打开辅助软件,点设置,划条拉到高,点保存设置,然后最小化。
2、鼠标移动到游戏点击,在游戏不是黑屏状态下F10启动脚本。
出现以下图片,就是鼠标不在游戏里面就F10启动脚本出错。
如果出现以下信息,代表脚本启动成功。
3、(开始收集距离)鼠标在小地图上,
鼠标移动到自己的位置中心按Q键,
鼠标再移动到目标中心按E键。
右下角得出6种方案给你选择
注意:
提供两大类6种方案,
第一类定力: 第二类定角:
1:高抛 4:定50角度
2:中抛 5:定30角度
3:小抛 6:定20角度
第一类定力,受风力影响较大,高低落差影响不大。
第二类定角度,受风力影响较小,高低落差影响较大。
(建议用大角度武器,比如祖卡火箭筒,这样地形高低落差大的,用高抛半抛小抛准确率很高。)
鼠标收集的起点和目标距离准确性,直接影响到打击目标数据的准确度。
(在没到你攻击之前,首先定位了自己的起点,等待到你攻击的时候,才定位一下目标的位置,这样争取更多时间调节角度。)
桌面主题经典模式,32位色。
尽量不要用IE8 IE9浏览器,可以用空间和游戏大厅,360浏览器。
更新:
取消65角度,改为50定角。
增加高低落差运算,提高数据精确率。
智能显示可以打击到的数据